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Tipos de Arquitecturas de Software: Características, Ventajas, Desventajas y Ejemplos

  1. Arquitectura Monolítica
    Es una estructura autosuficiente en la que todos los componentes de la aplicación se integran en un solo sistema. Esto permite que toda la funcionalidad y las operaciones se ejecuten de forma centralizada.

    • Características: Ideal para sistemas que manejan sus propios datos, como un CMS. Todos los módulos (por ejemplo, creación, edición y publicación de contenido) funcionan juntos en una sola aplicación.
    • Ventajas: Alta estabilidad y seguridad, administración completa del sistema y soporte de proveedores reconocidos.
    • Desventajas: Difícil de adaptar o escalar. La expansión suele implicar la compra de servidores más potentes y de tecnologías propietarias, lo que conlleva un alto costo y dependencia de proveedores.
    • Ejemplo: Un sistema de gestión de contenido que incluye todos los módulos necesarios en un solo lugar.
  2. Arquitectura Cliente-Servidor
    Modelo distribuido en el que las tareas se dividen entre "clientes" (los usuarios) y "servidores" (proveedores de recursos). Este modelo permite que los datos y el procesamiento se distribuyan entre varios dispositivos.

    • Características: Los clientes solicitan servicios al servidor, que los ejecuta y devuelve la respuesta. Puede ser escalado, permite la integración de nuevas tecnologías y usualmente se conecta a través de una interfaz amigable para el usuario.
    • Ventajas: Facilita la integración de diferentes sistemas y permite compartir información. La modularidad facilita el crecimiento de la infraestructura.
    • Desventajas: Requiere habilidades técnicas para manejar la red y mantener la seguridad, además de que los costos de los servidores suelen ser elevados.
    • Ejemplo: Una aplicación de correo electrónico donde el cliente (app de correo) se comunica con el servidor para enviar y recibir mensajes.
  3. Arquitectura Basada en Componentes
    Estructura que reutiliza piezas de código pre-elaborado, conocidas como componentes, para construir aplicaciones modulares. Cada componente puede ser independiente, permitiendo que los sistemas se actualicen o modifiquen sin afectar a otros componentes.

    • Características: Los componentes son autónomos y se comunican a través de interfaces definidas. Esto permite agregar o reemplazar componentes con facilidad.
    • Ventajas: Aumenta la reutilización de software, facilita las pruebas al poder evaluar cada componente individualmente, y la calidad mejora con el tiempo.
    • Desventajas: Puede ser costosa en términos de tiempo y recursos adicionales, ya que se requiere identificar y catalogar los componentes.
    • Ejemplo: Un sistema de comercio electrónico con componentes reutilizables para funciones como carrito de compra y pagos.
  4. Arquitectura Orientada a Servicios (SOA)
    Estructura en la que cada funcionalidad se implementa como un servicio independiente que puede ser utilizado por diferentes aplicaciones. Estos servicios pueden ser distribuidos a través de redes y comunicarse mediante APIs.

    • Características: Los servicios son autónomos y se pueden ubicar en diferentes plataformas. Cada servicio se mantiene y se desarrolla de forma independiente.
    • Ventajas: Mejora la eficiencia y reduce los costos de mantenimiento. Fomenta la flexibilidad y la reutilización de servicios en diferentes aplicaciones.
    • Desventajas: Implementar SOA puede ser costoso, ya que requiere seguir protocolos estrictos y mantener estándares de comunicación.
    • Ejemplo: Una plataforma de redes sociales donde servicios separados gestionan autenticación, publicación de mensajes y notificaciones.
  5. Arquitectura Centrada en Datos
    Este modelo pone los datos como el recurso principal del sistema. Se enfoca en capturar, almacenar y procesar datos de manera centralizada, optimizando su disponibilidad y rendimiento.

    • Características: Facilita la integración de diversas fuentes de datos y permite un análisis avanzado para la toma de decisiones.
    • Ventajas: Posibilita la integración de datos entre diferentes sistemas y permite añadir o modificar componentes sin afectar a otros.
    • Desventajas: Puede enfrentar problemas de carga y rendimiento en la gestión de datos.
    • Ejemplo: Un sistema de análisis de datos en tiempo real para grandes volúmenes de datos.
  6. Arquitectura Basada en Eventos
    Utiliza eventos para comunicar diferentes partes del sistema de forma asincrónica, lo cual permite que los componentes funcionen de manera independiente y reaccionen a los cambios en tiempo real.

    • Características: Comunicación mediante eventos o mensajes, lo que facilita la flexibilidad y el mantenimiento.
    • Ventajas: Alta modularidad y escalabilidad, con la capacidad de responder a eventos en tiempo real.
    • Desventajas: Puede ser difícil de entender y anticipar su comportamiento en aplicaciones grandes y complejas. No garantiza que todos los eventos sean respondidos.
    • Ejemplo: Un sistema de monitoreo en una planta de producción que detecta problemas y genera eventos para responder a ellos.
  7. Arquitectura Basada en Reglas
    En este modelo, se utiliza un motor de reglas que gestiona y aplica reglas lógicas en el sistema, lo que permite la automatización de decisiones y procesos sin modificar el código principal.

    • Características: La lógica del sistema se separa de los datos mediante reglas, facilitando la personalización y el mantenimiento.
    • Ventajas: Permite adaptar el sistema sin cambios significativos en el código y mejora la eficiencia en la toma de decisiones.
    • Desventajas: Es un sistema complejo y largo, y solo se puede aplicar en ciertos casos de automatización.
    • Ejemplo: Un sistema de automatización en una fábrica donde reglas lógicas determinan el flujo de trabajo.
  8. Arquitectura Distribuida
    Divide las tareas en varios dispositivos o servidores, permitiendo que los procesos se ejecuten en distintas computadoras y escalando la capacidad de procesamiento.

    • Características: Alta tolerancia a fallos, escalabilidad y concurrencia, donde múltiples máquinas pueden procesar funciones a la vez.
    • Ventajas: Reduce la carga de procesamiento en un solo dispositivo y permite crecimiento según sea necesario.
    • Desventajas: Requiere un hardware de red confiable y presenta desafíos de seguridad y comunicación.
    • Ejemplo: Un sistema de e-commerce que emplea varios servidores y centros de datos para gestionar el tráfico.
  9. Arquitectura Mixta
    Es una combinación de diferentes arquitecturas que permite utilizar los mejores aspectos de cada una para satisfacer las necesidades de un sistema específico.

    • Características: Equilibrio entre rendimiento, escalabilidad, facilidad de mantenimiento y otros factores. Integra componentes de diferentes arquitecturas para lograr una solución integral.
    • Ventajas: Combina las mejores características de distintas arquitecturas para optimizar el rendimiento del sistema.
    • Desventajas: Requiere experiencia en múltiples arquitecturas y puede ser más costosa.
    • Ejemplo: Un sistema de atención médica que utiliza arquitectura orientada a servicios para gestionar pacientes y arquitectura centrada en datos para manejar registros médicos.