Las notas de Poncho
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Universidad
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Base de datos
Modelo entidad relacion
Estructura de datos
1. Tipos de Datos Abstractos
2. Apuntadores y asignación de memoria
3. Arreglos
4. Pilas y Colas
5. Listas Ligadas
6. Árboles
7. Grafos
8. Ordenamiento y Búsqueda de Datos
9. Análisis de Complejidad
Ingenieria de Software
Unidad 1
Estándares de Calidad del Software
Introducción a las Metodologías Ágiles
Metodologías de Desarrollo de Software
Principios de la Ingeniería de Software
Propósito de la Asignatura
Qué es el Software
Tipos de Software según su Objetivo
Unidad 2
Toma de requerimientos
01 - Introducción
02 - Procesos de la Ingeniería de Requerimientos
Análisis de requisitos
Modelo de análisis
Resumen - Historias Usuario
Unidad 3
Patrones de diseño
Introduccion a POO
Clases y objetos
Constantes en Java
Entrada de datos por consola
Fundamentos de POO
Index - Introducción a POO
Manejo de Cadenas
Reglas de nombres de variables
Tipo var (inferencia tipos)
Tipos de datos
Ruteo y conmutacion
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