Propósito de la Asignatura
#ingenieriaDeSoftware #universidad
- Desarrollar software utilizando metodologías tradicionales y ágiles, cumpliendo con los estándares de calidad y cubriendo las necesidades de la organización.
Unidades Temáticas
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Fundamentos de Ingeniería de Software (Primer Periodo)
- Selección de metodologías de desarrollo con enfoque en la calidad.
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Análisis de Requisitos (Segundo Periodo)
- Especificación de requisitos para diseñar la arquitectura del software.
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Diseño de Software (Segundo Periodo)
- Creación de la arquitectura del software para su desarrollo.
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Desarrollo de Software (Tercer Periodo)
- Desarrollo de software para verificación y validación.
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Verificación y Validación del Software (Tercer Periodo)
- Verificación y validación para cumplir con los requisitos del cliente.
Competencia de la Asignatura
- Desarrollar soluciones innovadoras en integración de tecnologías de la información, aplicando metodologías de desarrollo de software, diseño de bases de datos, seguridad de la información y administración de proyectos.
Puntos Importantes
- Asistencia presencial y participación activa son clave para lograr las competencias y retroalimentación.
- La asignatura se apoya en el uso de Google Classroom para planificar actividades, entregar productos y proporcionar recursos didácticos.
Con esto tendrás una visión general de lo que se espera en la materia.